国旭网络(www.xdns.cn)域名资讯6月2日消息
次元壁和娱乐形式表现出越来越多的融合。二次元的意义已经极为模糊,它在更多意义上,只能算作是一个观察年轻人的维度。
这是一场二次元界的大型「网友见面」。BML是BiliBili Macro Link的简称,著名二次元社区bilibili(B站)从2013年开始的、一年一度的线下演唱会。
在这里,粉丝们可以看到B站知名up主、一线歌手声优、coser、日本ACG圈(动画Animation、漫画Comic、游戏Game)嘉宾……并和他们做游戏互动,和网友面基,用肉身感受他们无比热爱的虚拟世界。
BML 的门票售罄速度连年被打破,去年这个记录是「两小时以内」。参与人数也从2015年的8000人上升到去年的20000人。
这背后是二次元产业的发展和上升,以及泛二次元爱好者数量的大规模扩张。
它在最近几年表现得尤为明显。据数娱梦工厂统计,去年国内泛二次元行业投融资总额成倍增长,公开融资金额的达77起,资金总额约25亿人民币。
腾讯互娱的一组公开数据显示,2016年,整体动漫市场的用户规模已达3.1亿,且年轻女性用户显著增长。动漫正在从小众亚文化转变成大众休闲娱乐方式。
二次元不再停留于ACG文化中一个二维的虚拟世界。它们混杂在狂热的资本和年轻一代的取向中,跨越次元壁,越来越走向更广泛的人群、更多的表现形式。在今天,你可能已经浸染其中、却全然不知。
如果你对「二次元」的印象还停留在「小孩到点要追的番剧」,或者「打扮成漫画人物一起拍照」,那你一定会对上面「3.1亿」的数字产生怀疑。然而,它所涵盖的人群从来不是那么狭隘,更不是人们印象中的「低龄动漫」和「街边奇装异服的杀马特」。
「宅文化」和今天的「丧文化」一样,曾经席卷过日本经济大萧条中的年轻人,对现实感到失望的他们捧起了漫画书,还用《七龙珠》、《圣斗士》这类有着精致喜怒哀乐的二次元世界俘获了全球。由于90年代我国的盗版产业风行一时,日系ACG文化大量进入中国,细腻的制作、同源的价值观很快让日漫成为了那一代人的群体信仰。
十年之后,国漫崛起。21世纪初,政府扶持国漫产业链发展,鼓励国产原创,版权问题逐渐得到重视,IP的价值开始放大,操作渐成体系。大量国漫由此爆发。比较典型的是寒武刊载于「有妖气」的漫画作品《十万个冷笑话》,漫改动画两季播放量15.2亿、漫改电影票房过亿、漫改手游月流水过亿,产业链上下名利双收,堪称IP流转的模板。
如果你同样对二次元感兴趣,你就会去二次元官网了解二次元,你会被两件事惊艳到:
第一,二次元的域名非常赞——2cyj.com,就是“2次元界”的拼音首字母,所以,与其去拼写汉字,不如拼到首字母点到为止来得轻松。
第二,2cyj.com竟然是关于二次元相关的广告,这让大多数读者感到欣喜,不仅是为二次元感到高兴,更是因为发现了一片新天地。
所以,当你需要购买二次元相关商品时候,只需要输入“二次元界”的首字母即2cyj就好了。